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バトソR3とファルカタR3
2011-02-28 Mon 18:15
ついについにきましたね
バトルソードの特別改造!
前の記事でバトルソードに特別改造きたら最強!なんて言ってましたが
ちょっといくつか気になるところあったので
これはもう実際に作って計ってみたほうが僕の精神衛生上すごくいいと判断したので作って計ってみました
(実は頭で理解しようと計算を繰り返すも頭悪いので理解できずすぐ寝てしまったんです)

そして、今回は同じエンチャントでやってみました
 
とりあえずこれがバトルソードです
 
batososeinou.jpg
batososeinou2.jpg
職人改造はSTRとLUK共に60↑を目指してつくってみました
 
そして装備した能力がコレ
 
batosonouryoku.jpg


こちらはファルカタ
 
farukataaaa.jpg
farukataaaa.jpg
ファルカタは同じ画像ですが2本とも同じ性能です

そして能力がこちら
 
farukatanouryoku.jpg

ダメージ表記的にはもうすでにバトルソードのほうが最大24も差がありますね
最小ダメージに至っては43も差がある
クリティカルもバトルソードのほうが16,6%高いですね

ということでいつものこの御方に100回づつスマッシュさせて頂きました
 
sirokumosann.jpg


<結果>
 
 
バトルソード  

通常 1577~1826  クリティカル 4898~5213

ファルカタ

通常 1602~1898  クリティカル 4874~5288


こんな結果になりました

 
なんということでしょう

あんまり変わりませんorz
 
バトソ特別改造キタ――(゚∀゚)――!!と喜んでいる人けっこういると思うんですけど
 
スマッシュに関してはあんまり変わらないということでしょうかね
 
でもあいかわらずのクリティカル16,6%高いという部分はかなり大きいです
 
いままでクリティカル装備にしていた部分をダメージ装備に変えることができますよね
 
しかし検証のためとはいえ

バトソの場合職人で60↑を両方ひくなんていうのはかなりNPかかってしまうんです
 
だからNPをたくさんかけて手に入れるのは火力ではなくてクリティカル率かなぁと自分では思う事にしました
 

ここでちょっと思う事がありまして
 
人間ってスマッシュとミルがかなり使う頻度高いのかなぁと思ったので
 
ミルのほうもちょっとついでに計ってみました
 
 
バトルソード
 
通常  786~934  クリティカル  2581~2674
 
 
ファルカタ

通常  737~982  クリティカル  2401~2673
 
 
だいたい同じ数値といえば数値ですね
 
ちょっとバトルソードさんに期待したのですが><
  
ただ、バトルソードのほうのクリティカルに関してはほぼ2674ばっかりでるという感じではありました
 
ファルカタのほうはばらつきがある感じです
 


<まとめ>

 
☆ ファルカタ

スマッシュした時のバトルソードと比べダメージは少しだけ高い。

コストはそんなにかからなく改造で耐久が増える改造もありなかなか長持ち。
 
☆ バトルソード 
 
スマッシュした時のファルカタと比べダメージの安定性はあるが最大でちょっと劣る。
 
クリティカル率が16,6%(この検証の数値では)と高い。
 
ミルした時のダメージの安定性。

職人改造という博打の要素が高いものをやらないといけないためNPがすごくかかる場合がある


 
こんな感じですかね・・・・
 

これから取引版とかでファルカタが一気に売りにでてバトルソードに移行する流れがでてくるかもしれませんが、クリティカル率が足りてるならそんなにあせる事もないかなぁといった感じがします
 
クリティカル16%っていう差はでかいですけど、このバトルソードは最大ダメージ特化改造で検証しているのでクリティカルと最大特化改造にするとおそらくだいたい26%ぐらいの差がひらくと思います
そのへんの自分に合う改造の仕方をいれつつといった形も柔軟に取り入れれるので
それはそれで一つの長所かなぁと思いました
 
特別改造6段階がきたという事で石の値段などすごく高くなってます
 
おそらくみなさん5段階止めという方が多いとは思いますが5段階にするにしても二刀流の場合普通の武器の2倍の石が必要となりますよね
特別改造を5段階までいれるってなるとけっこうな気合がいるというか、これでまちがってないよね!?みたいなのがですね、僕にはあったのでこれを見てくれる方にももしかしたらそうゆうのあるかなーと思い書いてみました

参考にして頂けたら幸いです!


長い文章ですが御観覧ありがとうございました! 
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