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生贄ハード
2011-01-27 Thu 10:02
ikenieha-do.jpg
 
 
キャラクターのスペックはこのような感じです
 
ikenieha-docs.jpg

近接を主体にあげて累積は3000ほどでソロで挑戦してみました
 
 
やっぱりこのへんのクエになると維持DKじゃないと生身ではとうていクリアできそうになかったですorz
 
 
分身を使うヒマがないというか基本はミルとスマッシュとダウンアタックときおりアタックで調整という感じです
 
 
それにしてもいそがしいクエでした
 
サークルにいれないといけないんですがそればかり気にすると沸きすぎになってくるので
 
サークルのど真ん中でミルなどはためらわずやっていったほうがいい結果がでるように感じました
 
 
1周目は慣れないのもあってか遅いですが、慣れてくるとなかなかなタイムに。
 

結果がコレ
 
 
一周目   15分  393790経験値
 
二周目   12分  327803経験値
 
三周目   11分  343308経験値
 
四周目   10分  321390経験値

五周目   12分  332403経験値
 
 
雑魚のモンスターだけで220000~290000ぐらいまで経験値が手にはいってますね
 
なかなかおいしいとは思うのですが、けっこういそがしいのでチャットができないというのがなんとも><
 
このあとも10周ぐらいまでしたのですがだいたい同じ結果になりました
 
ポイントは
 
クラッグカウがでたらすぐにミルをしてミル凍結させること(そのあとクラッグカウはディフェンスなどをして固まった状態になりますので、まちがってミルをもう一度あててしまうと凍結が解除されるので注意)
 
シャドウウィザード(女)とアーチャーがでたら最初に倒す
 
そのへんを気をつけてやってました
 
シャドウアルケミストをひっかけてやっている方が多いようだったのですが、めんどくさかったというのもありますがひっかけているのがはずれたりしないか気にしながらやるのが嫌だったのでひっかけずにやりました
 
あと報酬にゴールドがないというのが地味につらかったですorz
 
報酬のお宝でクレシダ服とか学者服でたら関係ないといえばないですけど><
 
精霊のエサになりそうなものがどっさりでるのでその点はうれしかったです><
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ドレンの頼み高級
2011-01-26 Wed 07:37
dorennkoukyuu.jpg

敵モンスターの経験値がないため人数が多ければ多いほどクリアまでの時間が短縮され経験値効率はよくなる
 
 
今回は3人での検証
 
それぞれ全員に個別の役割をまかせることによって各々一つの事に集中できると思い
 
 
1 敵モンスターを倒して合成の材料をだす係り
 
 
2 モンスターからでた合成の材料を拾い合成する係り
 
 
3 スイッチ押す係り


これに分担しました
 
 

1の人は火力
 
2の人は、合成の成功率が高いこと (今回は平日、合成6、練成1、ケミマス2、学者服、微細溶ける帽子、溶ける靴、鋼の錬金術師タイトル使用)
 
3の人は合成材料の何が何個落ちたかとかを記憶してもくもくと押す
 
 

 
いきなり結果ですけどだいたい4,5分あれば終わりました
 
 
早くて3分ほどで遅くて6分とかそのへんです
 
 
なかなかおいしいクエではないかと思います!
 
 

やればやるほどみんなの動きが早くなっていくのがちょっと感動できます
 
やっぱり単純な作業であればあるほど上達も早いということなのかなーとか思いつつまわってました
 
 
だいたいの流れは
 
3人でクエをもちより全員のが終わると女神羽でPTごと帰還という感じのサイクルでまわっていました
 
 
遅くても15分ほどで270000の経験値は魅力的!
 
参考までに
 
1の人 累積3000ほど 近接主体

2の人 累積1000ほど 錬金主体
 
3の人 累積1000ほど 錬金、弓主体
 
dore-nn.jpg

 

 

 
 

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